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  • 圣罗马诺之战 La Bataille de San Romano(2017)全集观看
  • 圣罗马诺之战 La Bataille de San Romano(2017)

    标签:
    动画 / 短片
    类型:
    电影
    导演:
    乔治·史威兹贝尔
    主演:
    评分:
    9
    剧情:
    animated adaptation of the Paolo Uccello triptych depicting an infamous 15th century battle outside Naples....

PaoloUccello的畫為基礎。組件守恆。

#WeAreOne#安纳西动画节。一定要配合PaoloUccello的原画服用。对一副绘画的观看方式(运动→视线)和研究(变化→体积感、叙事性、时间)。

来自名画:“圣罗马诺之战”(181x323cm)的动画循环

#WeAreOne2020重构保罗·乌切洛的名作

像是骑行在画作上,翻滚到战争里,形式很棒。循环往复的过程有一些无暇顾及的粗陋。#WeAreOne#

#4th费那奇

色彩舒服画面流畅,很费纳奇镜

纯粹是展现艺术呗。

提供了观看原画的方式,而不是像某些毕设作品只是“让原画动起来”

在乔治·史威兹贝尔的短片中,本片我还是比较喜欢的,短小精悍,主题也非常鲜明,手法上也非常契合表现战争的残酷,颇有一些历史轮回的味道。

短暂地意识到重复后,被吸入画内

吸入感。#WeAreOne#

#WeAreOne#26AnnecyAnimatedShortsProgram和之前那部VR《IsleoftheDead》一样,是对于既有画作的动态化/视觉化过程,呈现出来的样貌还是挺惊艳的,细节的不断变化实际上构成了一幅永恒轮回的图像。

基于保罗·乌切洛的作品《圣罗马诺之战》,拙朴、浑圆、混乱、循环。和之前看过的一部基于梵高作品的小短片有异曲同工之妙。

前面数帧有反复感

挺有想法,让油画动起来。

7GeorgesSchwizgebel的个人风格和原作画作还蛮契合的。

72/100#WeAreOneno.22fromANNECY精炼。静态转动态、立体的流动感,也带来了一些战争中混乱、不确定性的紧张感。

#WEAREONE#017

通过颜料的解构和重组来讲故事,不是艺术家,看不太懂

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    主演:
    类型:
    恐怖
    地区:
    暂无
    评分:
    7
    简介:
    永远不要低估儿童内心的幽深……...
    评论:
    优点很多,各种蕴含巧思的镜头语言、音乐对氛围的营造等等都很出彩,可是越看到后面越觉得垮掉,在拨开悬疑迷雾的保护衣之后,暴露出来的是浮于表面的剧作和不成立的人物动机,于是才会用很多强行“编”剧的手段完成剧作发展的逻辑,最后推动剧情的方式就变成了埋一个伏笔、解开一个伏笔的单调程式,说到底还是没有在文本上掘出更深层的东西,于是只能频繁地靠着单场戏猛给特写突出所谓“演技”来造成人物性格丰满的错觉,光是边吃边哭的戏就拍了三场,这种塑造人物的方式,只有追光、没有弧光。

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